奇迹时代 4:龙之黎明(Age of Wonders 4: Dragon Dawn)

indienova.com/steam/game/2367860

《Dragon Dawn》内容包括:巨龙统治者,一种完全自定义的全新领袖类型,并带有独特的新技能、装备……蜥蜴族类,一种你所属派系的全新外观进化魔典,添加了随升级进化的新单位,以及强化所有进化单位的全新法术巨龙魔典

境旅:朝露(Journey of Realm: Dawn Dew)

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自由组建你的战斗方式--------------------收集近百种技能、心得、道具,数十种姿态、支援单位……增长的心得、道具携带容量,将提供多种战斗方式融合的可能性。……---------------针对性的策略--------------------观察敌人或己方支援单位的行动意图与详细情况

末日世界(Post Human W.A.R)

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* 直面对方的英雄单位:英雄陨落后士兵会受到负面影响,运用好策略,偶尔虚张声势,这样才能打好心理战。……* 内容丰富,共有3个不同的宇宙,3大派系以及36个单位

奇迹时代 4:龙之黎明(Age of Wonders 4: Dragon Dawn)

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《Dragon Dawn》内容包括: ◎ 巨龙统治者,一种完全自定义的全新领袖类型,并带有独特的新技能……◎ 蜥蜴族类,一种你所属派系的全新外观◎ 进化魔典,添加了随升级进化的新单位,以及强化所有进化单位的全新法术

会员:ZH0310

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梦厨/剧情游戏爱好者/做点小游戏~

游戏艺术家 #7

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也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

private:int _map_width; //格子个数int _map_height;};除了编辑器输出自制节点……并且点击单位后还要有更多的处理,像弹出指令菜单之类的,不过那将是以后要讲的了)void game_scene……当前的结果如图:本来觉得挺简单的实际做起来又有不少东西,下一篇是创建游戏中的对象-战斗单位,应该就真没多少东西了

icemoon:2017 GGJ 开发日志——双线操作

indienova.com/u/iason2002/blogread/1922

2.玩家基础行为制作,包括8方移动、4方的射击,对角色的大小、移动速度、子弹的移动速度进行定义并调试……)操作结果的判定2)动作的类型与组合3)每个方阵的人数及可调整性4)同屏显示的方阵数量5)可供操作的单位最后决定为

SpellForce 3: Soul Harvest

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打造你的独特英雄带领你的军队在以修整过的局部战场为核心的新 RTS 系统中取得胜利使用你军队的独特战斗机制来赢得史诗般的战斗利用飞行单位组合高级战术……5个不同派系玩:人族,兽人族,精灵族,矮人族和黑暗精灵族史诗般的配乐和高端的绘图工艺多玩家模式特征:……,种族玩法更加多元,战役的重复可玩性很高飞行单位可以利用更多的战术元素新派系:矮人和黑暗精灵重制版的用户界面带来更舒适的游戏体验

咒语力量 3:灵魂收割(SpellForce 3: Soul Harvest)

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◎ 5 个不同派系玩:人族,兽人族,精灵族,矮人族和黑暗精灵族◎ 史诗般的配乐和高端的绘图工艺 多玩家模式特征……◎ 全新 RTS 游戏:游戏基于区域作战系统,全球资源分配和独特的派系机制是游戏重点◎ 独特的机制和单位装备让对局瞬息万变……,种族玩法更加多元,战役的重复可玩性很高◎ 飞行单位可以利用更多的战术元素◎ 新派系:矮人和黑暗精灵◎

版本:Early Access


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